|
События вокруг видеоигр |
|
Полученные повреждения резко снижают ценность вашего приобретения: отчаянно выворачивая руль скоростного Nissan Skyline с простреленными шинами, мечтаешь о любой малолитражке - а хоть бы даже и Fiat Punto - лишь бы ехала прямо. Мечты легко претворяются в жизнь, стоит только затормозить, прошагать пяток метров по асфальту и стукнуть внушительным стволом по стеклу любой стоящей рядом машины: хватит, браток, накатался - дай другим порулить. |
|
|
Обзор видеоигр
|
The Getaway не лишен недостатков. Мало того, другую игру эти недостатки, пожалуй, испортили бы. Если бы не всамделишный Лондон с его тесно застроенными кварталами и огромными парками, с его пабами, магазинами и забитыми транспортом улицами, глянцевым ворохом достопримечательностей и скрытой от глаз туристов криминальной изнанкой; если бы не живой, жестокий, взрослый сюжет, где адекватно отразились редкие в современных политкорректных играх расизм, сексизм, садизм и прочие "измы". |
|
Подробнее...
|
|
|
Полученные повреждения резко снижают ценность вашего приобретения: отчаянно выворачивая руль скоростного Nissan Skyline с простреленными шинами, мечтаешь о любой малолитражке - а хоть бы даже и Fiat Punto - лишь бы ехала прямо. Мечты легко претворяются в жизнь, стоит только затормозить, прошагать пяток метров по асфальту и стукнуть внушительным стволом по стеклу любой стоящей рядом машины: хватит, браток, накатался - дай другим порулить. |
|
Подробнее...
|
|
|
Играли в Metal Gear Solid без радара (режим Very Hard)? Здесь это обычное занятие - запоминать расположение каждого врага и его реакцию на внешние раздражители. Куда он побежит, если справа чихнули? А надолго убегает? Успеем мимо просочиться, пока он в отлучке? И потом куда? Торжествует метод проб и ошибок: погиб, перезагрузился, погиб, перезагрузился, погиб... Поначалу такая модель кажется чудовищно несправедливой, однако со временем раздражение сменяется злобной решимостью во что бы то ни стало сокрушить назойливое препятствие: "да как же так, я - и тут застряну?!". |
|
Подробнее...
|
|
|
Времена, когда сериал Colin McRae безраздельно властвовал на жанровых просторах, к счастью ли, к сожалению ли, безвозвратно ушли. Раллийные гонки набирают популярность, мировой чемпионат WRC резко поднял свои телевизионные рейтинги, а на рынок вышла компания Sony, отнявшая у Codemasters лицензию на использование символики, автомобилей, имен и названий команд официального чемпионата.
|
|
Подробнее...
|
|
|
2004 год ознаменовался выходом таких отличных игр, как Flat Out, Pro Evolution Soccer 4, The Sims 2, Myst IV и многие другие. Но сегодня наш суровый взор падёт на другой, не менее значимый в игровой истории проект, а именно Doom 3. Игра разрабатываемая id Software и издаваемая Activision по определению не может быть плохой, но давайте рассмотрим на эту игру поближе.
|
|
Подробнее...
|
|
| | << [Первая] < [Предыдущая] 1 2 [Следующая] > [Последняя] >>
| | Результаты 1 - 9 из 15 |
|
События, описываемые в игре, начинаются в конце ХXIX столетия, примерно через 800 лет после истории, произошедшей в Starlancer. Нельзя сказать, что это был светлый период в истории человечества. Скорее темный. Хоть глаз выколи. Если сравнить тогдашнюю цивилизацию со старенькой одноглазой старушкой, то можно представить себе следующую ситуацию. Уставшая от жизни пожилая дама ковыляет по улице и встречает агрессивно настроенного молодого человека. |
|
|
|